ĐTCL 14.18: Tổng hợp những thay đổi đáng chú ý nhất
Bản cập nhật 14.18 của Đấu Trường Chân Lý mùa 12 mang đến nhiều thay đổi quan trọng, từ hệ tộc, tướng cho đến các Lõi Công Nghệ, hứa hẹn mang lại trải nghiệm mới lạ và hấp dẫn hơn cho người chơi.
Trong bài viết này, hãy cùng ONE Esports điểm qua những thay đổi đáng chú ý nhất trong bản cập nhật này nhé!
Tổng hợp những thay đổi trong ĐTCL 14.18
Thay đổi về hệ tộc
Hệ Ong Mật: Trong bản vá 14.18, hệ Ong Mật đã được làm lại nhằm định hình lại lối chơi theo kiểu Reroll. Mỗi đơn vị Ong Mật giờ đây sẽ nhận được 5 con ong, gây sát thương mỗi 3 giây. Sát thương này dựa trên sát thương mà đơn vị gây ra và nhận được. Nếu đội hình của bạn có 7 mảnh Ong Mật, những chú ong này sẽ gây sát thương gấp đôi, tạo ra sức mạnh vô cùng lớn trong các cuộc giao tranh.
- 3 đơn vị: Gây thêm 6% sát thương và nhận 2% sát thương.
- 5 đơn vị: Gây thêm 8% sát thương và nhận 4% sát thương.
- 7 đơn vị: Gây thêm 12% sát thương và nhận 6% sát thương. Ong gây sát thương gấp đôi.
Hệ Tiên Linh: Tiên Linh cũng được cân bằng lại với các ngưỡng 3/5/7/9, tạo điều kiện cho người chơi có nhiều lựa chọn chiến thuật hơn.
- 3 đơn vị: Nhận 200 máu và Vương Miện Nữ Hoàng tăng 30% sát thương.
- 5 đơn vị: Nhận 400 máu và Áo Giáp Nữ Hoàng.
- 7 đơn vị: Nhận 600 máu và một Vương Miện Nữ Hoàng thứ hai, tăng 55% sát thương.
- 9 đơn vị: Nhận 900 máu, tất cả trang bị trở thành trang bị Ánh Sáng và Vương Miện tăng 75% sát thương.
Hệ Pháp Sư: Ngưỡng tối đa mới là 10 thay thế ngưỡng 9 trước đây, giúp các đội hình Pháp Sư có thêm nhiều cơ hội đạt sức mạnh tối đa. Với ngưỡng 10, các đơn vị Pháp Sư có thể tung chiêu thường xuyên hơn, và sức mạnh kỹ năng của họ được tăng lên đến 140%.
Hệ Học Giả: Học Giả nhận thêm sức mạnh kỹ năng ở mỗi ngưỡng, đồng thời lượng năng lượng nhận được mỗi đòn đánh cũng được điều chỉnh.
- 2 đơn vị: Nhận 3 năng lượng mỗi đòn đánh và 10 sức mạnh phép thuật.
- 4 đơn vị: Nhận 5 năng lượng mỗi đòn đánh và 20 sức mạnh phép thuật.
- 6 đơn vị: Nhận 10 năng lượng mỗi đòn đánh, 35 sức mạnh phép thuật và hồi máu cho đồng minh bằng 20% sát thương kỹ năng gây ra.
Những thay đổi khác về cân bằng hệ tộc trong ĐTCL 14.18:
- Hệ Ẩn chính: Sát thương chuẩn giảm từ 3/5/6/9 xuống 2/4/6/9%.
- Hệ Thời Không: Thêm hiệu ứng đóng băng thời gian 4 giây ở ngưỡng 6.
- Hệ Thợ Săn: Tốc độ đánh thêm 40% ở ngưỡng 6. Sát thương vật lý giảm ở ngưỡng 6 xuống 70% và 110% sau khi tiêu diệt mục tiêu.
- Hệ Chiến Binh: Hút máu điều chỉnh từ 10/20/30% thành 10/18/30%.
ĐTCL mùa 12: Hướng dẫn chơi đội hình Ma thuật Fiora |
ĐTCL mùa 12: Hướng dẫn chơi đội hình Elise Nữ Hoàng Nhền Nhện |
Thay đổi tướng trong ĐTCL 14.1
Nhiều tướng trong ĐTCL mùa 12 cũng được làm lại trong Bản vá 14.18.
- Ashe: Gây sát thương vật lý lên mục tiêu gần nhất và hiệu ứng này cộng dồn. Mana thay đổi từ 30/80 thành 50/100.
- Jax (1 vàng): Sát thương phép của Jax được điều chỉnh để cân bằng với các tướng khác.
- Nomsy (1 vàng): Được làm lại với kỹ năng Hắt Xì, gây sát thương vật lý lên mục tiêu chính và sát thương quá mức được chuyển sang các mục tiêu gần nhất, tăng thêm khả năng dồn sát thương.
ĐTCL mùa 12: Hướng dẫn chơi đội hình Ẩn Chính Exodia Xerath top 1 tỉ lệ thắng mà ít người tranh, |
ĐTCL mùa 12: Hướng dẫn chơi đội hình Tiên Phong Syndra |
Thay đổi về Lõi Công Nghệ
Bản cập nhật 14.18 cũng mang đến nhiều thay đổi đáng chú ý về Lõi Công Nghệ, đặc biệt là ở cấp Vàng:
- Truyền Dẫn Bí Thuật: Các tướng Arcana giờ đây gây thêm 10% sát thương. Nếu đơn vị bắt đầu trận đấu với 2 trang bị, họ sẽ nhận được trang bị thứ ba hoàn chỉnh.
- Long Tộc Đỉnh Cao: Rồng nhận thêm 10% máu và 18% tốc độ đánh. Khi đơn vị Rồng đạt 60 lần tiêu diệt, người chơi sẽ nhận thêm một đơn vị Smolder.
- Linh Hoạt: Mỗi giai đoạn người chơi sẽ nhận được một ấn ngẫu nhiên và tăng từ 10 lên 40 máu cho mỗi ấn.
Thời gian ra mắt
ĐTCL 14.8 dự kiến sẽ được phát hành chính thức vào ngày 11 tháng 9. Những thay đổi trên máy chủ thử nghiệm (PBE) vẫn có thể được điều chỉnh trước khi ra mắt. Ghi chú đầy đủ về phiên bản này sẽ được công bố vào ngày 10 tháng 9.